Les joueurs vidéo et l’industrie de la musique: il est temps de passer à la vitesse supérieure

Qu’est-ce que les joueurs écoutent et comment puis-je les servir?

La communauté des joueurs, comme tout autre groupe démographique ou mode de vie, est composée d’individus aux goûts différents.

Comparé à l’audition passive d’une liste de lecture, une vision simultanée dans un environnement de jeu / diffusion en direct signifie qu’ils ont pris le temps d’être présent dans une expérience visuelle, auditive et tactile  . Dans une économie axée sur l’attention, la musique peut à nouveau occuper une place centrale dans un nouveau contexte.

Bien que nous n’ayons pas accès à des millions de préférences d’écoute des joueurs, nous pouvons simplement examiner les leaders des goûts musicaux de la communauté et analyser leurs listes de lecture.

L’article analyse ensuite de manière détaillée les différents genres écoutés, regardés selon les plateformes et aussi les jeux vidéos. AInsi, la société suédoise de streaming Spotify dispose de 44 listes de lecture sélectionnées sur son Gaming Hub , situé dans l’ onglet de navigation « Genres et ambiances ». On retrouve en iconographie un rapport de ces écoutes.

Le reste de l’article détaillé est en anglais et peut être retrouvé ci-après :

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