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SONY MET EN PLACE UNE ÉQUIPE «  DÉDIÉE À LA RÉINVENTION DE LA MUSIQUE À TRAVERS DES MÉDIAS IMMERSIFS  »

MBW a déjà traité de la convergence des secteurs de la musique et des jeux vidéo et de la manière dont les artistes vont probablement tirer profit de la rencontre entre ces deux mondes.

L’année dernière, lorsque M. Marshmello a joué en direct devant plus de 10 millions de personnes dans le jeu vidéo Fortnite, il a créé un précédent pour les concerts virtuels à grande échelle, et a réveillé l’industrie de la musique à utiliser le vaste public d’un jeu vidéo pour commercialiser ses artistes.

Le mois dernier, l’événement Fortnite « Astronomical » de Travis Scott, au cours duquel il a présenté son nouveau titre, The Scotts with Kid Cudi, a permis de franchir une nouvelle étape.

Le jeu de Travis Scott a attiré 27,7 millions de téléspectateurs sur cinq « plateaux » préenregistrés, ce qui a fait parler l’industrie sur la question de savoir où le cocktail de musique et de divertissement interactif pourrait aller ensuite.

Aujourd’hui, Sony Music – qui possède le label de Scott, Epic Records – semble déterminé à rester un leader dans ce domaine.

MBW a repéré que la société de musique est en train de recruter une équipe de cadres techniques basée à Los Angeles « qui se consacre à la réimagination de la musique par le biais des médias immersifs ».

Bien que certaines de ces annonces utilisent un langage général autour du concept de « création de contenu pour médias immersifs » pour décrire les travaux des nouveaux membres de l’équipe, il y a quelques indices forts qui pointent vers la création de jeux vidéo.

Depuis un certain temps, la division musicale de Sony a lancé la vision de « One Sony » – l’idée qu’elle est uniquement connectée aux autres divisions de Sony Corp telles que Sony Pictures (films et TV) et Sony Game & Network Services (y compris PlayStation), et qu’elle peut collaborer de manière croisée sur des projets.

En octobre de l’année dernière, nous avons mis en évidence des éléments indiquant que « One Sony » pourrait enfin devenir une réalité créative, en notant le rôle actif de Sony Music dans le jeu vidéo d’action-aventure Playstation 4 Death Stranding, sorti en novembre.

La bande-son officielle de Death Stranding est sortie sous la forme d’un album indépendant, intitulé Death Stranding : Timefall, par RCA Records, le 7 novembre, tandis que des artistes de premier plan signés par Sony, tels que Khalid, Alan Walker et Bring Me The Horizon, ont contribué au jeu par des enregistrements originaux.

Sony Music a constitué une toute nouvelle équipe spécialisée dans le développement de jeux, en particulier avec l’Unreal Engine. Il s’agit d’une évolution passionnante dans la convergence continue des mondes du jeu et de la musique, et elle laisse entrevoir un certain nombre de résultats possibles.

Suite et détails de l’article de MBW (en anglais) : https://www.musicbusinessworldwide.com/sony-is-building-a-team-dedicated-to-reimagining-music-through-immersive-media-using-fortnite-maker-epic-games-unreal-engine/

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