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20 choses que nous avons apprises sur la diffusion en live de musique

La société britannique de billetterie mobile Dice est l’une des startups les plus touchées par l’impact du Covid-19, mais la société a pivoté pendant la pandémie pour se concentrer sur les flux de vie. Son PDG, Phil Hutcheon, a publié un article sur 20 choses que Dice a apprises sur la diffusion de musique en direct. Nous pensons qu’il contient des conseils pratiques et utiles pour les artistes qui envisagent de se lancer dans la diffusion en ligne.

Parmi ses conseils : avoir un concept ou un thème, créer une anticipation, s’assurer qu’il y a une interaction avec les fans, ne pas le rendre uniquement mobile, ne pas lésiner sur l’équipement audio et vidéo, créer des produits en édition limitée et faire plusieurs sets ou reloops pour différents fuseaux horaires.

Il y a aussi quelques statistiques mémorables : de l’affirmation selon laquelle « il y a plus de 20 000 flux musicaux en direct par semaine » ( !) au fait que plus de 90% des téléspectateurs du récent concert de Lewis Capaldi l’ont regardé du début à la fin. « Les flux en direct payants ont plus d’impact que les flux gratuits », a écrit M. Hutcheon. « Même si le nombre de spectateurs sera plus faible avec un streaming live payant, les fans sont très engagés et déterminés à regarder l’ensemble de l’événement ». Il avertit également les artistes de ne pas sous-estimer le prix de leur événement : « Les événements les plus réussis sur DICE sont de plus de 10£/10$. Les fans savent que l’argent va directement à l’artiste » (et idéalement aussi à des organisations caritatives via des dons supplémentaires) « et c’est très important pour eux ».

Source Music:ally, texte en entier à lire avec détails (en anglais) sur le site de MEDIUM : https://medium.com/@philhutcheon/20-things-weve-learned-about-music-live-streaming-fdaac628faf

2/3 petits éléments (en français) à titre d’exemple :

5. Les diffusions en direct payantes sont plus percutantes que gratuites

La semaine dernière, c’était la première fois que les diffusions en direct payantes étaient plus populaires que les diffusions gratuites sur DICE, une tendance que nous avions constatée au cours des dernières semaines. Comme pour les spectacles IRL, «gratuit» dévalue souvent l’événement. Alors que le nombre d’audience sera plus petit avec une diffusion en direct payante, les fans sont très engagés et déterminés à regarder tout l’événement. Plus de 90% des téléspectateurs de Lewis Capaldi ont regardé la diffusion du début à la fin.

8. La connexion et la communauté sont primordiales

Pour créer une impression de soirée, tout en étant coincé, vous devez vous connecter avec vos fans – et ils doivent se connecter les uns aux autres. Les fans rencontrant d’autres fans tout en regardant le spectacle se produisent encore plus fréquemment qu’aux spectacles IRL. 38% des fans de DICE invitent un ami à regarder le flux avec eux et cela augmente chaque semaine.

9. Soyez dans le moment de garder la magie du «j’étais là»

Cela semble contre-intuitif, mais ne continuez pas le flux après le spectacle (il y a aussi des problèmes de droits). Les fans prennent beaucoup de selfies avec le flux en arrière-plan, comme ils le feraient lors d’un vrai concert. C’est cette magie du «j’étais là» qui ne peut se produire que si les gens sont vraiment là. Si un fan manque un spectacle – c’est OK. Augmentez la demande pour le prochain .

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