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Le chinois Tencent détient désormais des parts dans de deux des trois majors du disque

Un peu plus d’une semaine après que l’introduction en bourse de Warner Music Group ait conduit à une évaluation de 15,3 milliards de dollars, le géant chinois du divertissement Tencent – le leader national de la diffusion musicale en continu – a acheté 5,2% des actions de classe A de WMG, soit environ 0,8% au total de la société américaine de musique enregistrée, pour 100 millions de dollars.

Bien que ce montant soit dérisoire par rapport à l’achat de 10 % d’Universal Music Group par le consortium dirigé par Tencent-Modern, qui s’élevait à 3,3 milliards de dollars à la fin de l’année dernière, il montre également les liens croissants entre le marché asiatique et le marché américain, ainsi que la mondialisation constante de l’industrie de la musique. Tencent possède déjà 9,1% de Spotify, le leader du marché de la diffusion musicale en continu.

Tencent n’a pas annoncé publiquement ses ambitions avec Warner et Universal, deux des « trois grands » leaders de l’industrie mondiale du disque. (Le troisième est Sony Music Group.) Mais son intérêt pour le marché mondial de la musique était déjà très clair en 2014, lorsqu’elle a conclu un accord de sous-licence unique avec WMG. Cela a permis à la société de distribuer la musique du groupe de label à la grande majorité des plateformes chinoises. Grâce à sa participation dans WMG et UMG, Tencent a la possibilité de créer de nouveaux produits et de gagner de l’argent non seulement sur les artistes signés Warner ou Universal qui sont écoutés en Chine, mais aussi sur les auditeurs qui, par exemple, écoutent Led Zeppelin en streaming depuis Los Angeles – ou sur les futures entreprises que l’une ou l’autre de ces sociétés de label poursuivra aux États-Unis et dans d’autres territoires.

Il convient de noter que le conglomérat, qui a des mains dans diverses industries, a également investi des sommes importantes dans les jeux vidéo, qui sont devenus de plus en plus importants pour la croissance de l’industrie de la musique. Ainsi, Tencent détient une participation de 40 % dans Epic Games, le fabricant de Fortnite. Mais elle possède également Riot Games – qui possède l’énorme League of Legends – dans sa totalité. Aujourd’hui plus que jamais, les membres de l’industrie musicale américaine savent qu’ils ont besoin d’alliés à la fois sur le marché asiatique – il suffit de voir l’essor stratosphérique de la K-Pop – et dans l’industrie des jeux vidéo, et il semble que Tencent ait quelques pas (ou quelques kilomètres) d’avance.

Source : Rollins Stone (en anglais) : https://www.rollingstone.com/pro/news/tencent-wmg-umg-1014212/

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