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Comparaison du marché des jeux et des marchés mondiaux des autres formats de médias et de divertissement

La société d’analyse de jeux et d’esports Newzoo a publié hier son rapport annuel très cité sur la taille et l’état de l’industrie du jeu vidéo. La société prévoit pour 2020 des revenus de l’industrie mondiale du jeu provenant des consommateurs de 159,3 milliards de dollars, soit une augmentation de 9,3% d’une année sur l’autre. Newzoo prévoit que le marché dépassera 200 milliards de dollars d’ici la fin de 2023.

Fait important, les données excluent les revenus publicitaires dans le jeu (qui ont bondi de + 59% lors des blocages COVID-19, selon Unity) et le marché des actifs numériques de jeu échangés entre les consommateurs. La publicité dans les jeux est une source significative de revenus pour de nombreuses sociétés de jeux mobiles. Selon eMarketer, les publicités dans le jeu aux États-Unis ont généré environ 3 milliards de dollars de revenus de l’industrie l’an dernier.

Pour se comparer au jeu, les marchés mondiaux des autres formats de médias et de divertissement sont:

Source : Techcrunch (en anglais) : https://tcrn.ch/2YHM2Zn

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