2020 a été de toute façon une année unique dans les temps modernes. Alors que l’impact sociétal de la pandémie a été et continue d’être horrible, pour les industries du divertissement, ce fut une année d’abondance. Au début de la pandémie, MIDiA Research a estimé qu’il y aurait 15% de temps de consommation supplémentaire pour le consommateur actif moyen. Eh bien, maintenant que les données de fin d’année sont disponibles, nous pouvons confirmer que ce « rebond COVID » s’est effectivement produit, avec une durée de consommation globale en hausse de 12%. Si vous considérez que la population active n’est qu’un sous-ensemble de la population globale, ces 12 p. 100 signifie que nous étions à peu près sur l’argent avec nos prévisions. Mais si cette augmentation a été observée dans l’ensemble du divertissement, certains formats ont fait mieux que d’autres et, surtout, une partie de ce temps supplémentaire diminuera chaque fois que la population recommencera à travailler et à sortir. Ce qui signifie que pour la première fois dans l’économie de l’attention, il y aura une récession de l’attention , avec des ramifications potentielles très évidentes pour toutes les entreprises de divertissement.

Suite et analyse complète en anglais par Mark Mulligan pour MIDIA : http://bit.ly/3bsw4aJ
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