L’industrie du jeu étant énorme et en croissance est quelque chose que beaucoup de gens tiennent pour acquis depuis des années, ce qui rend la dernière prédiction de la société de recherche Ampere Analysis quelque peu surprenante.

Il prévoit que le marché mondial des « contenus et services de jeux » chutera cette année, passant de 191 milliards de dollars en 2021 à 188 milliards de dollars en 2022. Pourquoi ? En partie un retour en arrière de la forte croissance au plus fort des blocages de Covid-19 :
« Maintenant que de nombreux pays sont revenus à plus de normalité, il est inévitable que l’attention des consommateurs sur les jeux devienne dans certains cas plus diluée, en particulier sur les marchés matures », est le verdict à ce sujet.
Article complet et suite de l’analyse sur Music:)ally (en anglais) : https://bit.ly/3ux6fRc
Pour avoir accès au rapport complet : https://www.ampereanalysis.com/press/release/dl/global-games-market-forecast-to-decline-in-2022

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